现在楼主和战士都是这个样子

    根本冷静不下来啊啊啊啊啊!!!!!!

    让我们扔一个骰子来决定战士的意志力,意志力和天赋的总和是200:

    ROLL:d100=d100(60)=60

    那么战士的天赋就是

    200-60=140

    这里放上个人设定:

    天赋和意志力总和达到200视为可以驾驭原初之魂

    战士天赋很强(有140,这里设定一般人天赋很难达到100更别说超过)

    意志力偏弱(只有60)

    所以特点是平时即使没有战装和水晶也可以轻松控制强大的原初之魂,但意志被击垮的暴走后果会很严重,并且难以通过嘴炮让他当场恢复理智,通常只能暴打他一顿解决问题

    战士过去是否有过暴走:

    1~10-没有

    11~15-有,但次数不多(1-3)

    16~18-有一些(4-6)

    19~20-他在伊修加德已经暴走过了

    ROLL:d20=d20(12)=12

    对闹鬼的极度恐惧让战士开始丧失理智。

    仿佛有一股无形的力量从无名之处蹿升起来,开始与他的理智争夺身体控制权。

    战士知道这种感觉,他没有接受过任何和战士有关的教育(或许称他为“掌握原初之魂使用方法的斧术师”更为恰当),但他知道当自己偏离理智,比如进入战斗的兴奋状态的时候,这股充满破坏欲的力量就会涌上来,试图接管他的身体。

    只要能保持冷静,意志坚定集中精神,他就可以操纵这股力量更加轻松的战斗,用他的话说,“咚的一下子,不怎么费力就可以敲碎龙的骨头!”。